indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
焦虑中。2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……不知道为啥,脑海里呈现的是与『少女祈祷中』完全不对称的『少年吔屎中』……想到几个能用的点子,涉及到剧透……2017.12.6更新到1.7以后,AnimationState的事件监听绑定失效了……犹豫了一下还是改代码而不是退回
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新改變了游戲框架。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……C:职场题材要体现职场的干练,风格要和world办公软件靠,菱角要直,不能圆润。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
在这个世界观中,他是中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……小新:“野比大雄+定真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……肉疙瘩:“无敌最终定稿再改原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色。……当然也不会有任何相关的信息。估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下
indienova.com/game/love-date
本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要改的话可以自行调整
indienova.com/steam/game/1509090
這是一個策略冒險遊戲。玩家需要幫助男孩找到最安全的路線解救女孩。這是一個策略冒險遊戲。……遊戲中,男孩的前進路線不是唯一的,可以通過阻擋當來改變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子。……游戏采用回合制玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡單
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
可是还是一大堆耦合,相互调用。……,MaxwellGeng的回答很中肯,业余和职业差距就是很大嘛,虽不能及,心向往之。……4.游戏性思考:可操作性在游戏性中占了很大的比例,可操作性包括移动,建造,战斗,解谜,收集,计算,互动性补充了游戏性
indienova.com/groups/post/29083
a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……看大神的案例还是用scripts组织的比较多。……GML养成的思维习惯都改不过来
indienova.com/game/arco
Arco 是一款独一无二的战术动作游戏;在这摄人心魄的壮美世界中,你的抉择将决定整个故事的走向。……遨游这神奇的土地,一路上与各民族战士交锋、击退贪婪的殖民者、斩杀残暴的凶兽。步步为营,逆天改命。……游戏特色:- 独特的“同步回合制”战斗系统,须得精心规划下一步行动才可克敌制胜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)